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、斗法

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宝具:ex

人物介绍:凯尔特时代的英格兰之王,圆桌骑士、石中剑和圣杯的故事都是围绕着她展开,手持誓约胜利之剑的她是骑士们崇拜和学习的楷模,被后世尊为骑士之王。

职阶能力

对魔力a+:四星级和更低的法术全部失去效果。基于五星级法术已经是月世界里面神代法术乃至于固有结界的等级,可以认为通常意义上的“魔术”对于她是无效的。非但如此,她更能瞬间释放自己的对魔力,让极短时间内强大到连a级以下宝具都毫无用处的地步。

骑乘b:骑乘的才能。对大部分的坐骑有着超出一般人水准的驾驭能力,魔兽、圣兽等级则无法骑乘。

保有技能

直感a:战斗时,可以不断地“读取”对自己来说最有利的下一步的能力,那敏锐的第六感恐怕已经接近预知未来的等级。可以将敌人对自己实施的视觉?听觉干涉效果减半。

魔力放出b:因为其魔力强大,战斗时整个人都笼罩在强烈的魔力之中,凭借这股魔力,一般的敌人或者武器仅仅与其接触就会被破坏,正面迎击的话,就算空手都能打碎d级的宝具。

领导力b:指挥军队的才能,在团体战斗中可使我方的能力增强,身为著名的王者,b级别的领导力已经足以管理一个国家。

龙血b:凭着“亚瑟王是火龙的后裔”这样的传说,丁丹利用珍贵的道具为其激活了体内流淌着的龙血。这血脉令她无惧火焰和威压,并且可以自然令敌人感到恐惧。而且正因为龙之血脉的力量,虽然只是娇小的少女,却拥有足以与巨人正面交锋的惊人体力。

宝具

誓约胜利之剑a+++:并非人造的武器,而是星球锻造的神造兵器,在“圣剑”这个分类中可以说是立于。又名“斩钢剑”的它绝对不可能被破坏,相反却能可以轻易斩断一般的宝具,在它的面前,一般英雄所用的武器和防具简直就像是纸糊的一般!当解放真名的时候,可以发动威力强大的光之剑,其威力足以横扫一切,若是投入的魔力足够多的话,就算面对那些能够震动整个世界的武器也绝不会输!

阿瓦隆ex:王者之剑的剑鞘,和剑相比,剑鞘是更为珍贵的宝物。佩戴此剑鞘者,无论受到多么严重的伤势都能继续战斗,视同获得战斗续行a的能力,并且可以在短时间内迅速痊愈。当解放真名的时候,会展开为隔绝世界的理想乡,无论任何攻击都不能触及,称得上是绝对的防御。

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职阶:archer

真名:吉尔伽美什

御主:土御门久苗

属性:混沌?恶

力量:b

魔力:a

耐久:b

幸运:b

敏捷:b

宝具:ex

人物介绍:苏美文明时代著名的英雄,最早留下英雄传说的王者。他从暴君到明君,又落魄而死的故事,以及和挚友恩奇都的情义,一直被传颂至今。

职阶能力

抗魔力c:能够令二星或者更低的魔术失效。

单独行动a:可以在体内储备大量魔力,即使没有御主也可以行动,但使用需要消耗庞大魔力的宝具时依然需要御主在附近的地方才行。

保有技能

英雄起源c:作为“英雄传说”的起源,在面对任何传说而非史实英雄的时候,开场必定能获得先手优势,而若是想要撤退的时候则必定可以安全脱离。

黄金律a:其人生注定腰缠万贯的能力,即使什么都不做也能成为大富豪,一生都不会为缺钱所困扰

领导力c:领导力是指挥军队和统治国家的能力,极为稀有。因为古代人口稀少的缘故,越是古代的英灵越难以获得这种能力,对于远古的英灵来说,即使只是c等级的领导力,也已经是非常了不起的才能。

神性e:原本是拥有四分之三神血,神性几乎已经到达人类的神裔,不过因为讨厌和不敬神明而遭到神罚,所以仅仅保留了与其说是奖励不如说是讽刺的最低等级神性——因为事实上吉尔伽美什根本不需要这些神性,对于强大的他来说,神性非但帮不上忙,反而是他的弱点。

梦的尽头c:因为狂妄而遭遇破灭,最终绝望而死的吉尔伽美什内心并不稳定,他对于蛇有着强烈的仇恨和恐惧,对于“不死药”则有着无法抵御的狂热。他渴望着寻回挚友恩奇都,然而这个愿望几乎没有实现的可能……这个缺陷本不该在恢复到巅峰状态的英灵身上出现,是御主为了确保对其进行控制而在召唤的时候做了手脚而产生的,虽然这使得他的力量下降了不少,但利用这个漏洞,身为御主的土御门久苗可以用式鬼蛇神和虚构的不死药轻易控制吉尔伽美什,令高傲的最古之王无法反抗,充分确保了御主对于从者的约束力。

宝具

王之财宝e-ex:吉尔伽美什和恩奇都联手击杀了森林的守护者——神兽芬巴巴而夺取的宝库,拥有各种超乎想象的宝物。因其久远的缘故,甚至能够找到很多宝具的原型。遗憾的是没有那些因为明确后世传说而产生的宝具,而且他也无法解放那些并不属于他的宝具的真名。事实上,吉尔伽美什更多的是将那些自己并不能巧妙利用的珍贵的宝具直接当作投射武器使用,其奢侈和粗放令人无语。

乖离剑ex:苏美神话之中开天辟地的神剑,不知为何却也存放在王之财宝中。虽然吉尔伽美什并不能充分发挥它的威力(那样的话开辟一个世界也不在话下),但依然可以发挥出足以令世界震动的强大攻击。具体地说就是形成时空的断层,将一切的敌人直接碾碎。

天之锁b:吉尔伽美什和恩奇都用来制服天之公牛的锁链,其原理不是束缚**而是束缚神性,对于神明、神裔、神造物有着强大的束缚力,甚至不需要操纵就可以自动将其束缚住,并且可以完全剥夺其行动能力,到死也休想挣脱!然而对于不属于这个范围之内的对手,它仅仅是一条比较结实的铁链罢了。

乌鲁克的城壁a:世界上最古老的城壁,其为一切“阵地”之起源,虽然没有实际的功能,但可以覆盖任何阵地,即使是最高级的圣地也会被覆盖而失效。

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两张英灵卡放出……

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