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第十四章:艰难的讨伐任务(6)

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“您是第一个建立城镇的玩家,你的城镇将获得基础城镇特性提升的奖励!”

“您完成了成就今天开始做领主,此成就只能由第一个独立建立城镇的玩家完成,您将获得一份城镇特性强化卷轴!”

“您完成了成就建设者,您将获得500点经验奖励!”

关于讨伐任务的系统提示结束之后,马上又是关于亡灵城镇的系统提示。

这并不出于斌的意料之外,前世完成这个任务的玩家也一样获得了这个城镇的所有权,唯一让于斌有点吃惊的,是作为游戏中第一个独立建立领地的玩家,他竟然可以获得城镇特性上的奖励。

要知道,就和角色特性,种族特性一样,每个城镇也有属于自己的特性,不同的特性可以给予城镇相应的好处,可能是资源增长速度加快,也可能是士兵训练效果更好,总之,都是好东西。

随着系统提示最终结束,于斌统计了一下自己的收获。

除了完成任务的基本奖励之外,于斌一共获得了两个橙色骸骨宝箱,自主选择一项种族高级专有特性和天赋,然后是几个成就奖励的2800点经验,加上昨天获得的100点经验奖励,就是一共2900点经验。于斌瞬间就升了两级。

然后是最大也是最重要的收获,一个属于自己的亡灵城镇。

于斌推开原本是小教堂的破烂小屋,里面已经被死亡力量侵蚀冲刷成了一地的残渣碎片,布满灰尘和裂缝的墙壁,龟裂的地板上放着两个显眼的橙色宝箱,宝箱外壳布满了骸骨,正是系统奖励中的骸骨宝箱。

原本是圣台的地方,变成了一座骸骨水晶球基座,三只从龟裂的地板上伸出来的骸骨巨爪紧紧的将一个湛蓝色的水晶球握在手心,典型的亡灵风格。

于斌知道,那个水晶球,就是所谓的城镇核心了,它会随着城镇的不断升级而一起改变,最终成为整个城市的能量基座。

不过现在,这个水晶球只能提供有限的一点城镇功能。

于斌并没有急着开宝箱,而是先走上前,将手放到水晶球上,水晶球发出耀眼的光芒,同时,系统提示又开始响起。

“您独立建立了一座亡灵小镇(未命名)!您可以通过城镇核心,对您的城市进行管理!”

“请您输入城市的名称,该名称将具有唯一性!”

前世的于斌只是一个普通玩家,哪里遇到过这种待遇,眼前的这一切,虽然都在他的计划之中,但是仍然可以说是第一次体验,心情激荡万分!

“纳克萨玛斯!”于斌毫不犹豫的决定了城市的名字。(作者作为一个深埋在骨子里的wower,怎么可能放过这个伟大的名字。)

“亡灵小镇:纳克萨玛斯已建立!”

随着系统的提示,被死亡核心所腐化的区域中,原本的花坛,水池,植物,都被死亡力量所摧毁,取而代之的是一块块杂乱无章的墓碑和一个个坟包。

“由于您完美的献祭行为,死亡的主宰对您非常满意,为了奖励您这位忠诚的仆从,您的亡灵小镇:纳克萨玛斯得到了死亡意志的祝福!”

“关于城镇的详细信息,请您进入城镇管理界面查询!”

于斌听完系统提示后,马上通过水晶球开始翻看起来。

此时,于斌通过水晶球的城镇核心,眼前出现了整个亡灵小镇:纳克萨玛斯的虚拟影像,整个虚拟影像将亡灵小镇完美的投影到半空中,以便于斌能够了解每一个细节。

操作方式也很简单,通过手指或者命令来操控整个虚拟影像进行放大缩小,旋转分割等等功能,此外,在虚拟影像右侧有一长列的功能列表,几乎涵盖了包括建设、资源、战斗等所有的方面。

于斌首先进入城市信息栏目。

半空中的虚拟影像变成了纳克萨玛斯从无到有的建立过程的动画,同时,城市信息以文字和系统提示的方式同时出现。

“纳克萨玛斯(亡灵)(0级村庄)”

“数千年前,人类的辉煌帝国狮鹫王朝在这里建立了英雄的墓园,用以安葬在漫长战争中死去的人类英雄,并通过光明力量的加护,将整个墓园变成了圣所。从此,这里成为了人类的圣地,亡灵的禁区!”

“数千年后的今天,第四纪元337年10月27日,死亡的信徒,伟大的冰语枯骨通过不懈的努力,终于将死亡的意志带到了这片圣所!光明的力量被永恒的死亡所吞噬!曾经的圣地成为了亡灵新的乐园!”

“曾经埋葬于庞大的地下墓穴中的英雄尸骸,终于投入了死亡的怀抱!这种对死亡意志的无上奉献,让这座城市受到死亡力量的祝福和保护!”

城市信息很简单,并没有透露太多的信息,不过这也是当然的,这些城市信息,会成为这座城市对外的公开介绍,被任何来到这座城市的npc和玩家所阅读,因此,简单才是正常的,而随着城市的不断发展,这些信息也会被不断完善,最终成为一座城市的编年史类似的文献记录。

而于斌想要了解的东西,则隐藏在更深的地方,只有他这个城市的主人才能阅读。

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