维多利亚女王从1837年继任王位直到1901年去世,而她在位的这段时间被称为维多利亚时代,属于英国的黄金时代。
维多利亚时代前接乔治时代,后启爱德华时代,被认为是英国工业革命和大英帝国的峰端。抛开一切的情感倾向来进行客观评价,这个时期的大英帝国真的是走向了世界之巅。
维多利亚时代被认为是英国工业革命的顶点时期,也是英国经济文化的全盛时期,当时英国的经济占到了全球的百分之七十。在当时,英国的工业生产能力比除其之外全世界的总和还要大,它的对外贸易额超过世界上其他任何一个国家。
这个前所未有的强盛帝国,其富庶程度已经使新老世界都为之瞩目。
在这个时代,科学发明的浪潮汹涌澎湃,人们信仰科学进步,对于工业革命充满了前所未有的乐观和信心。汽船的出现使得运输和贸易达到了前所未有的繁荣兴旺,四通八达的铁路交通贯穿东西南北。
英国的政治、经济、社会皆飞速变化,是一个科学、文化和工业都得到很大发展的繁荣昌盛的光辉时代。印刷术的发展促进了文学艺术的空前繁荣,这一时期还形成了男女平等和种族平等的进步观念,美国的废奴运动正是这一进步思想的体现。
可以说,这就是英国最强盛的所谓“日不落帝国”时期。
甚至有很多历史学家认为,这个令人神往的时代的真正结束,是在第一次世界大战结束以后——
直到1936年,第一届世博会期间建成的水晶宫倒塌,才真正宣告维多利亚时代的落幕。
烈火烹油,鲜花着锦,直到盛极而衰。
……
……
史密斯先生虽然不是专门攻读历史学科的,但是作为一个背后没有人却又爬到了一定高度的成功者,他自然不是什么不学无术的蠢货。
因此在懵懵懂懂的过了两天之后,他就确定了自己所在的这个时代背景,接近19世纪末的维多利亚时期。
当然,理智上确认了这件事情,不代表他的感性就能够理所当然的接受,美国可没有华夏那么繁荣的网文界,也没有大行其道的各种穿越的洗礼,所以史密斯先生自然没有那样的接受能力。
19世纪的伦敦空气污染严重,雾霭弥漫,既浓厚又经久不散,天气显得阴冷潮湿并且带给人压抑的感觉……
绵绵阴雨似有似无地落在贝克街的街道上,两侧的街灯已经点亮,昏暗的橙黄色映出倾斜雨线的轨迹,锈迹斑斑的黑铁栏杆慢慢的染上潮湿的水汽……
除了某些屋子的窗户里隐隐露出的壁炉火光在闪烁之外,街道两侧的很多房屋里其实都是漆黑一片,没有亮起灯光,偶尔也会有着笨重的四轮马车在这条街上匆匆而过……
天知道他第一次看到这样的情景的时候,内心深处到底是怎么的一种震撼莫名的感觉!
史密斯甚至怀疑自己是不是走进了一幅维多利亚时期的风景画里去了,这一定是上帝和自己开的玩笑——自己生生的在五枚常规当量的核导弹爆炸之中活了过来,不但没有死去,甚至没有受伤,身体完好的在维多利亚时期的英国首都再次苏醒了过来?
如果促成这一切的不是万有万全的上帝的话,那必定也是一个有着大能,能够连恒久的过去也可以轻易颠覆的恶魔!
史密斯倒也不是没有怀疑这是一场梦,或者是幻觉什么的,但是这两天他按捺住各种复杂的情绪,发挥自己谨慎小心细心的优点,从细节入手——
然后他愕然地发现,这就是一个真实的世界……或者不真实,但是人类已经没有任何的能力分辨出其中的问题了!
魔鬼在细节,如果连细节都完全没有能够发现什么问题的话,那么他到底是陷入了缸中之脑一般的虚拟世界之中,还是真真正正的回到了过去的一段历史里面,这都没有任何的区别了。
就像是那些耗费数千万甚至上亿美元打造出来的3A大作,各种次世代游戏里面体现出来的一个世界,大体上来看自然是很逼真的,画面真实,人物细腻,剧情背景合理……
反正该怎么吹就怎么吹,吹得就像是真正的虚拟世界那样。
——但是如果从各种细节方面入手,那就不够看了。
例如说游戏里面的文件档案,除了与之相关的会是有文字的之外,走进一座图书馆,成千上万册书都肯定只有一份贴图,根本就打不开……
又例如说游戏世界里的每一个NPC,看上去都活灵活现,栩栩如生,与真人无异。“他们”能够流利的进行各种剧情对话,有理有据,逻辑完善,甚至可以根据场景表现出相应的情绪。
但是“他们”始终是被事先设定好了的程式,也只会特定的剧情对话,并没有完整的人生和过去。
而且面对一旦超出“剧情”的范畴之外的行为,“他们”就不会有任何的应对了。
虽然不是说照搬游戏的设定,但大概就是这样类似的思路,魔鬼在细节。